VR-Nutzer zerstören Fernseher beim Spielen
Demnach sind die Versicherungsansprüche bei Haushalts-Unfällen mit VR-Headsets im vergangenen Jahr um 31 Prozent gestiegen, seit 2016 sogar um zwei Drittel. Die Nutzer gaben dabei im Schnitt einen Schaden von 650 Pfund (rund 780 Euro) an. Oft gingen dabei etwa Fernseher zu Bruch. „Da neue Spiele und Gadgets immer beliebter werden, sehen wir dies oft in den Ansprüchen unserer Kunden. In der Vergangenheit haben wir ähnliche Trends bei Konsolen, mit Handys, Fitnessspielen und sogar bösartigen Fidget-Spinnern gesehen“, erklärt Kelly Whittington von Aviva. Um nur einige Schadens-Beispiele des Versicherers zu nennen: Ein Kind zerschmetterte mit einer Wisch-Bewegung beim Spielen zwei Designerfiguren seiner Eltern und ein Nutzer warf einen Controller in seinen Fernseher – weil er von einem Zombie angegriffen wurde. Die Versicherung erstattete die Schäden.
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